En France, la culture geek n’est plus un “sous-genre” : elle irrigue le divertissement, la tech, l’éducation et même les habitudes d’achat. En 2026, les tendances les plus visibles s’inscrivent dans la continuité de signaux déjà forts (manga, jeux vidéo, streaming, e-sport, makers, cosplay), avec un moteur supplémentaire : la démocratisation d’outils créatifs dopés à l’IA et des expériences plus immersives.Important : personne ne peut garantir l’avenir avec certitude. L’objectif ici est de propo [...]